关于血腥利用是否作弊的争论

毫无疑问,血腥是一场艰难的比赛。但是,如果仔细观察,有办法让它变得更容易。 Bossexploits akacheesing 是Souls游戏中传奇的东西,但这是作弊吗?

到目前为止,我还没有在Bloodborne召唤过一个朋友,我希望能保持这种状态。我并不反对其他人寻求帮助,但我设法通过自己的恶魔之魂和暗黑灵魂一路战斗,所以为什么不保持连胜? (当然,让我们忘记我在黑暗灵魂II中召唤三个哨兵和恶魔恶魔。)

召唤是一回事,利用是另一回事。一个是内置于游戏中,另一个是根据自己的利益弯曲游戏规则。再说一遍,人们常常觉得灵魂游戏本身正在利用你的习惯,倾向和期望,所以这一切都是公平的游戏吗?

我会说这有很大的不同。

该游戏的第二任老板,加斯科因神父,旨在教导玩家有效使用殴打和内脏攻击。你的枪最有用的能是打断一个敌人,他们单膝跪地,然后让你将它们用于大量的生命值。父亲加斯科因很容易被击败,一旦你意识到他的动画很容易被打断。

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您不必这样做,用户Daniel Meyer找到了另一种有用的方法:

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如果你站在一组墓碑后面,他的子弹会被偏转,你很容易从一个安全的地方击中他。通过一些聪明的作,他只会在那里闲逛,而且一切都结束了。

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你可能会躲避“点”。这个老板使用这种方法,但这是完全合法的!它以创造的方式利用游戏规则,你需要获得所有优势!

用户发生了什么Logan Francis是另一回事。他刚刚和老板一起帮助别人,并且正在寻找一位朋友来帮他做同样的事情。几分钟后,很明显没有人出现,所以他消耗了一个大胆的猎人面具,这让他可以回到游戏最近的灯,然后回到猎人之梦。

那没发生。相反,他从游戏的漫长加载屏幕重新出现在这里:

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不知怎的,他走过梦魇雾并最终在老板面前。很快就清楚了,老板并没有真正被触发,但有可能攻击他。

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弗朗西斯一直打他他只是死了,而不是小心翼翼。战斗是“赢了”。

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奇怪的是,这是老板的战斗我是现在在Bloodborne工作。我还没有尝试过上面提到的漏洞利用,但这很诱人。我可以再花一个小时搞清楚老板的策略并制定出“正确”的策略。让他失望的方法,但如果我可以挥动漏洞魔杖怎么办?那是错的吗?这场比赛已经打了我很多次,我不能冲回去吗?

在我的情况下,没有。我不会使用这个漏洞。我不会这样干老板。但是你呢?

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你可以通过patrick.klepek@kotaku.com或Twitter上的@patrickklepek与这篇文章的作者联系。

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