IndieCity向公众开放虚拟大门

IndieCity是游戏的PC门户(不允许主流游戏),已向公众开放了虚拟大门。

Blitz Games设立了超过45场比赛。

推荐引擎可以帮助游戏玩家消化所提供的内容。下载客户端管理游戏库,并允许您设置免费下载的免费游戏和演示。

IndieCity旨在为开发者提供更好的交易:如果开发者将他们的游戏与IndieCity的SDK集成,则高达85%。如果在12月31日之前有100场比赛,这个比例将上升到90%。

项目负责人克里斯·斯旺说:“现在向公众开放是绝对精彩的。城市存在的根本原因是缺乏一个目标网站,允许游戏玩家探索游戏场景的整个范围。

“所以我很高兴所的各种游戏,即

使在这个早期阶段,也完全支持我们的信念”

游戏玩家现在可以浏览网站并在IndieCity.com下载游戏。

您可以根据自己和朋友喜欢的游戏获得自己的个化主页。您还可以在使用网站时获得徽章,成就和积分,例如撰写有用的评论或转发开发者关于游戏的推文。

7月,斯旺告诉Eurogamer,他希望IndieCity能够揭开下一位游戏开发者巨星的面纱。

“对于许多开发者来说,这就是他们想做的事情,”斯旺说。 “并不是那些认为Notch现在已经卖光的人。他们可能并不那么热衷于此。

“作为开发者,你不必是穷人。这是一个谬论。你不必因为你是开发者而生活在肮脏中。

“我们希

望创造一个这样的开发者可以通过制作自己的游戏来谋生的地方。”

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